Android Developer's Cookbook: Building Applications with the Android SDK
Preț: 200,25 lei
Disponibilitate: la comandă
ISBN: 9780321897534
Editura: Pearson Addison-Wesley
Anul publicării: 2013
Ediția: 2
Pagini: 464
DESCRIERE
The Android™ Developer’s Cookbook, Second Edition, has been extensively updated to reflect all Android 4.2.2 releases. You’ll find all-new chapters on advanced threading and UI development, in-app billing, push messages, and native development, plus new techniques for everything from accessing NFC hardware to using Google Cloud Messaging. Proven modular recipes take your students from the basics all the way to advanced services, helping them to make the most of the newest Android APIs and tools. The authors’ fully-updated code samples are designed to serve as templates for your students' own projects and components. They'll learn best-practice techniques for efficiently solving common problems and for avoiding pitfalls throughout the entire development lifecycle. - See more at: http://www.pearsonhighered.com/educator/product/Android-Developers-Cookbook-The-Building-Applications-with-the-Android-SDK/9780321897534.page#sthash.3sfY9dLn.dpuf
Features
Source of useful, reliable Android code: now completely updated and revised for the newest Android SDKs, technology updates, and best practices
50% new material, plus updates throughout: fast access to real solutions for Jelly Bean and other Android 4.x SDKs and APIs
Targets real-world programming challenges, while also offering a coherent Android development reference: from the basics to high-level services
Demonstrates best practices with real-life “straight from the trenches” code implementations, ready to download and use
Provides code recipes and insights on topics that just aren’t covered elsewhere, including Sensor Simulator, IntentQueue Service pattern variants, and more
- See more at: http://www.pearsonhighered.com/educator/product/Android-Developers-Cookbook-The-Building-Applications-with-the-Android-SDK/9780321897534.page#sthash.3sfY9dLn.dpuf
Table of Contents
Preface xxi
About the Authors xxv
Chapter 1: Overview of Android 1
The Evolution of Android 1
The Dichotomy of Android 2
Devices Running Android 2
Hardware Differences on Android Devices 6
Features of Android 10
Android Development 11
Software Development Kit (SDK) 12
Google Play 16
Managing Reviews and Updates 19
Alternatives to Google Play 20
Chapter 2: Application Basics: Activities and Intents 21
Android Application Overview 21
Activity Lifecycle 31
Multiple Activities 36
Chapter 3: Threads, Services, Receivers, and Alerts 51
Threads 51
Messages between Threads: Handlers 58
Alerts 63
Services 69
Broadcast Receivers 82
App Widgets 85
Chapter 4: Advanced Threading Techniques 89
Loaders 89
AsyncTasks 91
Android Inter-Process Communication 94
Chapter 5: User Interface Layout 109
Resource Directories and General Attributes 109
Views and ViewGroups 112
Text Manipulation 124
Other Widgets: From Buttons to Seek Bars 130
Chapter 6: User Interface Events 145
Event Handlers and Event Listeners 145
Advanced User Interface Libraries 168
Chapter 7: Advanced User Interface Techniques 177
Android Custom View 177
Android Animation 183
Accessibility 189
Fragments 191
Chapter 8: Multimedia Techniques 199
Images 199
Audio 206
Video 217
Chapter 9: Hardware Interface 221
Camera 221
Other Sensors 227
Telephony 231
Bluetooth 236
Near Field Communication (NFC) 243
Universal Serial Bus (USB) 248
Chapter 10: Networking 251
Reacting to the Network State 251
Using SMS 255
Using Web Content 263
Social Networking 275
Chapter 11: Data Storage Methods 287
Shared Preferences 287
SQLite Database 297
Content Provider 306
File Saving and Loading 312
Chapter 12: Location-Based Services 315
Location Basics 315
Using Google Maps 325
Using the Little Fluffy Location Library 337
Chapter 13: In-App Billing 343
Google Play In-App Billing 343
Chapter 14: Push Messages 349
Google Cloud Messaging Setup 3 49
Sending and Receiving Push Messages 351
Receiving Messages 353
Sending Messages 356
Chapter 15: Android Native Development 361
Android Native Components 361
Chapter 16: Debugging 371
Android Test Projects 371
Eclipse Built-In Debug Tools 377
Android SDK Debug Tools 380
Android System Debug Tools 390
Appendix A: Using the OpenIntents Sensor Simulator 395
Setting Up the Sensor Simulator 395
Adding the Sensor Simulator to an Application 398
Appendix B: Using the Compatibility Pack 401
Android Support Packages 401
Adding the Support Library to a Project 408
Appendix C: Using a Continuous Integration System 409
Appendix D: Android OS Releases 411
Cupcake: Android OS 1.5, API Level 3, Released April 30, 2009 411
Donut: Android OS 1.6, API Level 4, Released September 15, 2009 411
Eclair: Android OS 2.0, API Level 5, Released October 26, 2009 412
Froyo: Android OS 2.2, API Level 8, Released May 20, 2010 412
Gingerbread: Android OS 2.3, API Level 9, Released December 6, 2010 412
Honeycomb: Android OS 3.0, API Level 11, Released February 22, 2011 413
Ice Cream Sandwich: Android OS 4.0, API Level 14,Released October 19, 2011 413
Jelly Bean: Android OS 4.1, API Level 16, Released July 9, 2012 414
Index 417
- See more at: http://www.pearsonhighered.com/educator/product/Android-Developers-Cookbook-The-Building-Applications-with-the-Android-SDK/9780321897534.page#sthash.3sfY9dLn.dpuf
About the Author(s)
Ronan “Zero” Schwarz, cofounder of OpenIntents, has built Android apps since 2007 and helped create SplashPlay and Droidspray–top Google Android Developer Challenge finalists.
Phil Dutson is lead eCommerce developer for ICON Health and Fitness. He wrote Sams Teach Yourself jQuery Mobile in 24 Hours.
James Steele, vice president of engineering at Sensor Platforms, focuses on helping app developers leverage user motion and context information more easily.
Nelson To markets multiple apps at Google Play. He has worked on enterprise Android apps for Think Computer, Inc., AOL (AIM), Stanford University, and Logitech.
- See more at: http://www.pearsonhighered.com/educator/product/Android-Developers-Cookbook-The-Building-Applications-with-the-Android-SDK/9780321897534.page#sthash.3sfY9dLn.dpuf
Carte de bucateAndroid ™ Developer , a doua ediție , a fost pe larg actualizat pentru a reflecta toate Android 4.2.2 de presă . Veți găsi toate - noi capitole la filetare avansate și UI dezvoltare , in - app de facturare , mesaje de notificare , și de dezvoltare nativ , plus noi tehnici pentru orice, de la accesarea hardware NFC pentru utilizarea de mesagerie Google Cloud . Retete modulare dovedit ia elevilor de la elementele de bază tot drumul la servicii avansate , ajutându-le pentru a profita din plin de cele mai noi Android API-uri și instrumente . Autorilor mostre de cod complet actualizate sunt concepute pentru a servi ca modele pentru elevi " proiecte și componente proprii . Ei vor invata tehnici de cele mai bune practici pentru soluționarea eficientă a problemelor comune și pentru a evita capcane de-a lungul întregului ciclu de viață de dezvoltare. - Vezi mai multe la :
caracteristici
Sursa de util , cod Android încredere : acum complet revizuită și îmbunătățită pentru cele mai noi SDK Android , actualizări de tehnologie , și cele mai bune practici
50 % material nou , plus actualizări de-a lungul : acces rapid la soluții reale pentru Jelly Bean și alte SDK Android 4.x și API-uri
Obiective provocări legate de programarea lumea reală , oferind în același timp o trimitere coerent Android de dezvoltare : de la elementele de bază pentru serviciile de nivel înalt
Demonstrează cele mai bune practici cu viața reală " direct din tranșee " implementări de cod , gata pentru a descărca și de a folosi
Oferă rețete de cod și perspective pe teme care nu sunt acoperite în altă parte , inclusiv Simulator senzor , IntentQueue variante de model de servicii , și mai mult
- Vezi mai multe la :
Cuprins
Prefață XXI
Despre autori XXV
Capitolul 1 : Privire de ansamblu asupra Android 1
Evoluția Android 1
Dihotomia Android 2
Dispozitivele care rulează Android 2
Diferențele hardware-ul pe dispozitive Android 6
Caracteristici de Android 10
Android de Dezvoltare 11
Software Development Kit ( SDK ) 12
Google Play 16
Review-uri de Management și actualizări 19
Alternative la Google Play 20
Capitolul 2 : Noțiuni de bază de aplicare : Activități și intențiile 21
Android de aplicare generală 21
Activitatea ciclului de viață 31
Activități multiple 36
Capitolul 3 : fire , Servicii , Receivere , și alerte 51
fire 51
Mesaje între Subiecte : Incarcator 58
Alerte 63
servicii 69
Receptoare de radiodifuziune 82
App Widgets 85
Capitolul 4 : Tehnici avansate de filetat 89
încărcătoare 89
AsyncTasks 91
Android Inter - Process Communication 94
Capitolul 5 : User Interface Layout 109
Directoare resurse și Atributele generale 109
Vizualizări și ViewGroups 112
Manipularea textului 124
Alte widget-uri : De la Butoane să caute Baruri 130
Capitolul 6 : User Interface Evenimente 145
Stivuitoare eveniment și ascultătorilor eveniment 145
Avansate Biblioteci User Interface 168
Capitolul 7 : Tehnici avansate de interfață cu utilizatorul 177
Android personalizat Vezi 177
Android Animație 183
Accesibilitate 189
fragmente 191
Capitolul 8 : tehnici multimedia 199
imagini 199
audio 206
Video 217
Capitolul 9 : interfață hardware 221
camera 221
Alte senzori 227
telefonie 231
Bluetooth 236
Near Field Communication ( NFC ) 243
Universal Serial Bus ( USB ) 248
Capitolul 10 : Rețele 251
Reacționând la rețeaua de stat 251
Folosind SMS 255
Folosirea Web Content 263
Social Networking 275
Capitolul 11 : Metode de date de stocare 287
Preferințe comune 287
SQLite 297 Baza de date
Conținutul furnizor 306
Fișier Salvarea și încărcarea 312
Capitolul 12 : Location - Based Services 315
Locație de bază 315
Folosind Google Maps 325
Folosind Little Fluffy Locație Bibliotecă 337
Capitolul 13 : In - App facturare 343
Google Play In - App facturare 343
Capitolul 14 : mesaje de notificare 349
Google Cloud Mesaje de instalare 3 49
Trimiterea și primirea mesajelor Push 351
Primirea mesajelor 353
Trimiterea de mesaje 356
Capitolul 15 : Android Dezvoltare Native 361
Android Componente Native 361
Capitolul 16 : Debugging 371
Android testa proiectele de 371
Eclipse Built - in instrumente de depanare 377
Android SDK Tools Debug 380
Android Sistemul de instrumentele de depanare 390
Anexa A : Utilizarea OpenIntents senzor Simulator 395
Configurarea senzorului Simulator 395
Adăugarea Simulator senzorului la o cerere 398
Anexa B : Utilizarea Compatibilitate Pack 401
Suport pentru Android Pachete 401
Adăugarea Biblioteca de sprijin pentru un proiect 408
Anexa C : Folosind un sistem de integrare continuă 409
Anexa D : sistemul de operare Android de presă 411
Cupcake : Android OS 1.5 , API de nivel 3 , Lansat 30 aprilie 2009 411
Donut : Android OS 1.6 , API de nivel 4 , Lansat 15 septembrie 2009 411
Eclair : sistem de operare Android 2.0 , API de nivel 5 , Lansat 26 octombrie 2009 412
Froyo : sistem de operare Android 2.2 , API Nivelul 8 , Lansat 20 mai 2010 412
Turtă dulce : Android OS 2.3 , API de nivel 9 , Lansat 06 decembrie 2010 412
Fagure de miere : Android OS 3.0 , API de nivel 11 , Released 22 februarie 2011 413
Ice Cream Sandwich : sistem de operare Android 4.0 , API de nivel 14 , Lansat 19 octombrie 2011 413
Jelly Bean : sistem de operare Android 4.1 , API de nivel 16 , Lansat 09 iulie 2012 414
index 417
- Vezi mai multe la :
Despre autor ( i )
Ronan " Zero " Schwarz , co-fondator al OpenIntents , a construit aplicații Android din 2007 și a ajutat la crearea SplashPlay și Droidspray - top Google Android Developer Challenge finaliști .
Phil Dutson este dezvoltator eCommerce plumb pentru ICON Sănătate și fitness . El a scris Sams Teach Yourself jQuery Mobile în 24 de ore.
James Steele , vice- presedinte de inginerie la platforme senzor , se concentrează pe sprijinirea App dezvoltatori de pârghie mișcare utilizator și informații contextul mai ușor .
Nelson a piețelor de mai multe aplicații de la Google Play . El a lucrat la întreprindere aplicații Android pentru Gândiți-vă Computer , Inc , AOL ( AIM ) , Universitatea Stanford , și Logitech .
Features
Source of useful, reliable Android code: now completely updated and revised for the newest Android SDKs, technology updates, and best practices
50% new material, plus updates throughout: fast access to real solutions for Jelly Bean and other Android 4.x SDKs and APIs
Targets real-world programming challenges, while also offering a coherent Android development reference: from the basics to high-level services
Demonstrates best practices with real-life “straight from the trenches” code implementations, ready to download and use
Provides code recipes and insights on topics that just aren’t covered elsewhere, including Sensor Simulator, IntentQueue Service pattern variants, and more
- See more at: http://www.pearsonhighered.com/educator/product/Android-Developers-Cookbook-The-Building-Applications-with-the-Android-SDK/9780321897534.page#sthash.3sfY9dLn.dpuf
Table of Contents
Preface xxi
About the Authors xxv
Chapter 1: Overview of Android 1
The Evolution of Android 1
The Dichotomy of Android 2
Devices Running Android 2
Hardware Differences on Android Devices 6
Features of Android 10
Android Development 11
Software Development Kit (SDK) 12
Google Play 16
Managing Reviews and Updates 19
Alternatives to Google Play 20
Chapter 2: Application Basics: Activities and Intents 21
Android Application Overview 21
Activity Lifecycle 31
Multiple Activities 36
Chapter 3: Threads, Services, Receivers, and Alerts 51
Threads 51
Messages between Threads: Handlers 58
Alerts 63
Services 69
Broadcast Receivers 82
App Widgets 85
Chapter 4: Advanced Threading Techniques 89
Loaders 89
AsyncTasks 91
Android Inter-Process Communication 94
Chapter 5: User Interface Layout 109
Resource Directories and General Attributes 109
Views and ViewGroups 112
Text Manipulation 124
Other Widgets: From Buttons to Seek Bars 130
Chapter 6: User Interface Events 145
Event Handlers and Event Listeners 145
Advanced User Interface Libraries 168
Chapter 7: Advanced User Interface Techniques 177
Android Custom View 177
Android Animation 183
Accessibility 189
Fragments 191
Chapter 8: Multimedia Techniques 199
Images 199
Audio 206
Video 217
Chapter 9: Hardware Interface 221
Camera 221
Other Sensors 227
Telephony 231
Bluetooth 236
Near Field Communication (NFC) 243
Universal Serial Bus (USB) 248
Chapter 10: Networking 251
Reacting to the Network State 251
Using SMS 255
Using Web Content 263
Social Networking 275
Chapter 11: Data Storage Methods 287
Shared Preferences 287
SQLite Database 297
Content Provider 306
File Saving and Loading 312
Chapter 12: Location-Based Services 315
Location Basics 315
Using Google Maps 325
Using the Little Fluffy Location Library 337
Chapter 13: In-App Billing 343
Google Play In-App Billing 343
Chapter 14: Push Messages 349
Google Cloud Messaging Setup 3 49
Sending and Receiving Push Messages 351
Receiving Messages 353
Sending Messages 356
Chapter 15: Android Native Development 361
Android Native Components 361
Chapter 16: Debugging 371
Android Test Projects 371
Eclipse Built-In Debug Tools 377
Android SDK Debug Tools 380
Android System Debug Tools 390
Appendix A: Using the OpenIntents Sensor Simulator 395
Setting Up the Sensor Simulator 395
Adding the Sensor Simulator to an Application 398
Appendix B: Using the Compatibility Pack 401
Android Support Packages 401
Adding the Support Library to a Project 408
Appendix C: Using a Continuous Integration System 409
Appendix D: Android OS Releases 411
Cupcake: Android OS 1.5, API Level 3, Released April 30, 2009 411
Donut: Android OS 1.6, API Level 4, Released September 15, 2009 411
Eclair: Android OS 2.0, API Level 5, Released October 26, 2009 412
Froyo: Android OS 2.2, API Level 8, Released May 20, 2010 412
Gingerbread: Android OS 2.3, API Level 9, Released December 6, 2010 412
Honeycomb: Android OS 3.0, API Level 11, Released February 22, 2011 413
Ice Cream Sandwich: Android OS 4.0, API Level 14,Released October 19, 2011 413
Jelly Bean: Android OS 4.1, API Level 16, Released July 9, 2012 414
Index 417
- See more at: http://www.pearsonhighered.com/educator/product/Android-Developers-Cookbook-The-Building-Applications-with-the-Android-SDK/9780321897534.page#sthash.3sfY9dLn.dpuf
About the Author(s)
Ronan “Zero” Schwarz, cofounder of OpenIntents, has built Android apps since 2007 and helped create SplashPlay and Droidspray–top Google Android Developer Challenge finalists.
Phil Dutson is lead eCommerce developer for ICON Health and Fitness. He wrote Sams Teach Yourself jQuery Mobile in 24 Hours.
James Steele, vice president of engineering at Sensor Platforms, focuses on helping app developers leverage user motion and context information more easily.
Nelson To markets multiple apps at Google Play. He has worked on enterprise Android apps for Think Computer, Inc., AOL (AIM), Stanford University, and Logitech.
- See more at: http://www.pearsonhighered.com/educator/product/Android-Developers-Cookbook-The-Building-Applications-with-the-Android-SDK/9780321897534.page#sthash.3sfY9dLn.dpuf
Carte de bucateAndroid ™ Developer , a doua ediție , a fost pe larg actualizat pentru a reflecta toate Android 4.2.2 de presă . Veți găsi toate - noi capitole la filetare avansate și UI dezvoltare , in - app de facturare , mesaje de notificare , și de dezvoltare nativ , plus noi tehnici pentru orice, de la accesarea hardware NFC pentru utilizarea de mesagerie Google Cloud . Retete modulare dovedit ia elevilor de la elementele de bază tot drumul la servicii avansate , ajutându-le pentru a profita din plin de cele mai noi Android API-uri și instrumente . Autorilor mostre de cod complet actualizate sunt concepute pentru a servi ca modele pentru elevi " proiecte și componente proprii . Ei vor invata tehnici de cele mai bune practici pentru soluționarea eficientă a problemelor comune și pentru a evita capcane de-a lungul întregului ciclu de viață de dezvoltare. - Vezi mai multe la :
caracteristici
Sursa de util , cod Android încredere : acum complet revizuită și îmbunătățită pentru cele mai noi SDK Android , actualizări de tehnologie , și cele mai bune practici
50 % material nou , plus actualizări de-a lungul : acces rapid la soluții reale pentru Jelly Bean și alte SDK Android 4.x și API-uri
Obiective provocări legate de programarea lumea reală , oferind în același timp o trimitere coerent Android de dezvoltare : de la elementele de bază pentru serviciile de nivel înalt
Demonstrează cele mai bune practici cu viața reală " direct din tranșee " implementări de cod , gata pentru a descărca și de a folosi
Oferă rețete de cod și perspective pe teme care nu sunt acoperite în altă parte , inclusiv Simulator senzor , IntentQueue variante de model de servicii , și mai mult
- Vezi mai multe la :
Cuprins
Prefață XXI
Despre autori XXV
Capitolul 1 : Privire de ansamblu asupra Android 1
Evoluția Android 1
Dihotomia Android 2
Dispozitivele care rulează Android 2
Diferențele hardware-ul pe dispozitive Android 6
Caracteristici de Android 10
Android de Dezvoltare 11
Software Development Kit ( SDK ) 12
Google Play 16
Review-uri de Management și actualizări 19
Alternative la Google Play 20
Capitolul 2 : Noțiuni de bază de aplicare : Activități și intențiile 21
Android de aplicare generală 21
Activitatea ciclului de viață 31
Activități multiple 36
Capitolul 3 : fire , Servicii , Receivere , și alerte 51
fire 51
Mesaje între Subiecte : Incarcator 58
Alerte 63
servicii 69
Receptoare de radiodifuziune 82
App Widgets 85
Capitolul 4 : Tehnici avansate de filetat 89
încărcătoare 89
AsyncTasks 91
Android Inter - Process Communication 94
Capitolul 5 : User Interface Layout 109
Directoare resurse și Atributele generale 109
Vizualizări și ViewGroups 112
Manipularea textului 124
Alte widget-uri : De la Butoane să caute Baruri 130
Capitolul 6 : User Interface Evenimente 145
Stivuitoare eveniment și ascultătorilor eveniment 145
Avansate Biblioteci User Interface 168
Capitolul 7 : Tehnici avansate de interfață cu utilizatorul 177
Android personalizat Vezi 177
Android Animație 183
Accesibilitate 189
fragmente 191
Capitolul 8 : tehnici multimedia 199
imagini 199
audio 206
Video 217
Capitolul 9 : interfață hardware 221
camera 221
Alte senzori 227
telefonie 231
Bluetooth 236
Near Field Communication ( NFC ) 243
Universal Serial Bus ( USB ) 248
Capitolul 10 : Rețele 251
Reacționând la rețeaua de stat 251
Folosind SMS 255
Folosirea Web Content 263
Social Networking 275
Capitolul 11 : Metode de date de stocare 287
Preferințe comune 287
SQLite 297 Baza de date
Conținutul furnizor 306
Fișier Salvarea și încărcarea 312
Capitolul 12 : Location - Based Services 315
Locație de bază 315
Folosind Google Maps 325
Folosind Little Fluffy Locație Bibliotecă 337
Capitolul 13 : In - App facturare 343
Google Play In - App facturare 343
Capitolul 14 : mesaje de notificare 349
Google Cloud Mesaje de instalare 3 49
Trimiterea și primirea mesajelor Push 351
Primirea mesajelor 353
Trimiterea de mesaje 356
Capitolul 15 : Android Dezvoltare Native 361
Android Componente Native 361
Capitolul 16 : Debugging 371
Android testa proiectele de 371
Eclipse Built - in instrumente de depanare 377
Android SDK Tools Debug 380
Android Sistemul de instrumentele de depanare 390
Anexa A : Utilizarea OpenIntents senzor Simulator 395
Configurarea senzorului Simulator 395
Adăugarea Simulator senzorului la o cerere 398
Anexa B : Utilizarea Compatibilitate Pack 401
Suport pentru Android Pachete 401
Adăugarea Biblioteca de sprijin pentru un proiect 408
Anexa C : Folosind un sistem de integrare continuă 409
Anexa D : sistemul de operare Android de presă 411
Cupcake : Android OS 1.5 , API de nivel 3 , Lansat 30 aprilie 2009 411
Donut : Android OS 1.6 , API de nivel 4 , Lansat 15 septembrie 2009 411
Eclair : sistem de operare Android 2.0 , API de nivel 5 , Lansat 26 octombrie 2009 412
Froyo : sistem de operare Android 2.2 , API Nivelul 8 , Lansat 20 mai 2010 412
Turtă dulce : Android OS 2.3 , API de nivel 9 , Lansat 06 decembrie 2010 412
Fagure de miere : Android OS 3.0 , API de nivel 11 , Released 22 februarie 2011 413
Ice Cream Sandwich : sistem de operare Android 4.0 , API de nivel 14 , Lansat 19 octombrie 2011 413
Jelly Bean : sistem de operare Android 4.1 , API de nivel 16 , Lansat 09 iulie 2012 414
index 417
- Vezi mai multe la :
Despre autor ( i )
Ronan " Zero " Schwarz , co-fondator al OpenIntents , a construit aplicații Android din 2007 și a ajutat la crearea SplashPlay și Droidspray - top Google Android Developer Challenge finaliști .
Phil Dutson este dezvoltator eCommerce plumb pentru ICON Sănătate și fitness . El a scris Sams Teach Yourself jQuery Mobile în 24 de ore.
James Steele , vice- presedinte de inginerie la platforme senzor , se concentrează pe sprijinirea App dezvoltatori de pârghie mișcare utilizator și informații contextul mai ușor .
Nelson a piețelor de mai multe aplicații de la Google Play . El a lucrat la întreprindere aplicații Android pentru Gândiți-vă Computer , Inc , AOL ( AIM ) , Universitatea Stanford , și Logitech .
Accesul clienţilor
-Top 10
-Cărţi noi
-- 344,25 leiPRP: 382,50 lei
- 1505,52 leiPRP: 1672,80 lei
- 546,21 leiPRP: 606,90 lei
Promoţii
-- 280,00 leiPRP: 350,00 lei
- 29,25 leiPRP: 45,00 lei
- 29,25 leiPRP: 45,00 lei
RECENZII