Architectural Drawing
Preț: 150,00 lei
Disponibilitate: la comandă (vezi secțiunea "Despre livrare")
Autor: David Dernie
ISBN: 9781780671703
Editura: Laurence King
Anul publicării: 2015
Ediția: 2
Pagini: 208
DESCRIERE
This book focuses on the exciting possibilities for representing the built environment with techniques ranging from pencil sketching to computers. It teaches students the following skills: how to draw using a range of media, the basic rules of making effective spatial images, and how to express ideas through appropriate media and forms of communication.
Following a revised and expanded introduction, the book is divided into three sections: Media, Types and Places. Each section is illustrated with exemplary drawings and accompanying commentaries. Step-by-step sequences and practical tips will further help students to make the most of their newly acquired skills.
The second edition includes more on a variety of techniques, particularly digital, and new artworks from practising architects, making it an indispensable practical and inspirational resource.
INTRODUCTION (Revised and expanded with 12 new pix)
MEDIA
Introduction
Line
Case studies: Line (incl. new material)
Step by step: Pencil
Step by step: Charcoal
Step by step: Charcoal and Photoshop
Step by step: Ink
Step by step: Ink and Photoshop
Step by step: Monoprints
Step by step: Photoshop
Step by step: Linework in Photoshop (NEW)
Render
Case studies: Render (incl. new material)
Step by step: Pencil crayon
Step by step: Charcoal
Step by step: Watercolour interior sketch
Step by step: Photoshop: Finishing a computer- generated image (CGI)
Step by step: Photoshop: Creating shadows for people
Step by step: Photoshop: Colour-correcting a photograph
Step by step: AutoCAD to 3DS Max (NEW, replaces Autodesk step by step)
Mixed Media
Case studies: Mixed Media
Step by step: Collage (NEW)
Step by step: Monoprinting
Step by step: Lino cut
Step by step: Press print
Step by step: Screen-printing with (Two step by steps have been dropped, Photographic paper stencils screen-printing with acetate sheets and Photographic Step by step: Model/computer collage screen-printing with drafting film)
Step by step: Taking a collage from two to three dimensions (NEW, replaces Painting/Pastel/Model)
TYPES
Introduction
Sketches
Case studies: Sketches
Diagrams (NEW)
Plans
Case studies: Plans (incl. new material)
Step by step: Graphic Outputs in SketchUp (NEW, replaces SketchUp)
Step by step: Editing SketchUp's Graphic Outputs in Photoshop (NEW)
Sections and elevations (incl. new pix)
Case studies: Sections and elevations
Axonometric and isometric projections (incl. new pix)
Case studies: Axonometric projections
Step by step: Using simple conventions
Perspectives
Case studies: Perspectives
Step by step: Drawing a one-point perspective
Step by step: Drawing a two-point perspective
Step by step: Making rapid perspective sketches by hand
Step by step: Correcting perspective distortion
Step by step: Creating a lathe model
Step by step: Creating a loft model
Step by step: Polygon model editing
Step by step: Solid model editing
Step by step: Creating a spline surface model
Step by step: Using After Effects for animation (NEW)
PLACES
Introduction
Interiors
Case studies: Interiors
Step by step: Lighting an interior using 3ds Max and V-Ray
Landscapes
Case studies: Landscapes (incl. new material)
Step by step: Digital painting: Landscape in watercolour and Photoshop
Step by step: Creating a garden landscape using CAD
Urban settings (incl. new pix)
Case studies: Urban settings (incl. new pix)
Step by step: Creating a photomontage
Step by step: Using photomontage as part of the design process
Step by step: Digital process (NEW)
About the Author
David Dernie is an architect, exhibition designer and head of the Manchester School of Architecture. He is the author of Victor Horta (1995), The Villa d'Este at Tivoli (1996) and New Stone Architecture (Laurence King, 2003).
Această carte se concentrează pe incitante posibilitățile de reprezentant al mediului construit cu tehnici variind de la creion schiță la computere. Ea învață pe elevi următoarele competențe: cum să atragă folosind o gamă de mass-media, regulile de bază de a face imagini spațiale eficiente, și cum să-și exprime ideile prin intermediul mass-media și forme de comunicare adecvate.
După o introducere revizuit și extins, cartea este împărțită în trei secțiuni: Media, tipuri și locuri. Fiecare secțiune este ilustrat cu desene exemplare și comentarii de însoțire. Pas-de-pas secvențe și sfaturi practice va ajuta și mai mult pe elevi să profitați la maximum de abilitățile lor nou-dobândite.
A doua ediție include mai mult pe o varietate de tehnici, în special digitale, și noi opere de artă de la practicarea arhitecți, ceea ce face o resursă practic și indispensabil inspiratie.
INTRODUCERE (revizuit și extins cu 12 noi pix)
MEDIA
introducere
linie
Studii de caz: Linia (inclusiv noul material.)
Pas cu pas: Creion
Pas cu pas: carbune
Pas cu pas: carbune si Photoshop
Pas cu pas: Ink
Pas cu pas: Ink și Photoshop
Pas cu pas: multiplicată
Pas cu pas: Photoshop
Pas cu pas: Linework în Photoshop (NEW)
face
Studii de caz: Render (incl. Material de nou)
Pas cu pas: Creion pastel
Pas cu pas: carbune
Pas cu pas: Acuarela interior schiță
Pas cu pas: Photoshop: Finisari o imagine generată de computer (CGI)
Pas cu pas: Photoshop: Crearea umbre pentru oameni
Pas cu pas: Photoshop: Culoare-corectarea o fotografie
Pas cu pas: AutoCAD pentru 3DS Max (NEW, inlocuieste Autodesk pas cu pas)
Mixed Media
Studii de caz: Media mixte
Pas cu pas: Collage (NEW)
Pas cu pas: Monoprinting
Pas cu pas: tăiat Lino
Pas cu pas: Apăsați print
Pas cu pas: de tipărire prin serigrafie cu (două pas cu măsuri au fost abandonat, hârtii hârtie fotografică serigrafie cu foi de acetat și Pas cu pas foto: colaj Model / calculator serigrafie cu peliculă redactare)
Pas cu pas: Având un colaj doi la trei dimensiuni (NEW, inlocuieste Pictura / Pastel / model)
TIPURI
introducere
Schițe
Studii de caz: Schițe
Diagramele (NEW)
Planuri
Studii de caz: Planuri (inclusiv noul material.)
Pas cu pas: Graphic Ieșiri în SketchUp (NEW, înlocuiește SketchUp)
Pas cu pas: Editarea SketchUp de grafice Ieșiri în Photoshop (NEW)
Secțiunile și creșteri (inclusiv. Nou pix)
Studii de caz: Secțiunile și elevații
Axonometrică și proiecții izometrice (inclusiv. Nou pix)
Studii de caz: proiecții axonometrică
Pas cu pas: Utilizarea convenții simplu
Perspective
Studii de caz: Perspective
Pas cu pas: Desen o perspectivă cu un punct
Pas cu pas: Desen o perspectivă în două puncte
Pas cu pas: Realizarea de schite de perspectivă rapide de mână
Pas cu pas: Corectarea distorsiunii perspectivă
Pas cu pas: Crearea unui model de strung
Pas cu pas: Crearea unui model de pod
Pas cu pas: Poligon de editare modelul
Pas cu pas: editarea modelului masiv
Pas cu pas: Crearea unui model de suprafață spline
Pas cu pas: Utilizarea After Effects pentru animație (NEW)
LOCURI
introducere
interioare
Studii de caz: Interiors
Pas cu pas: iluminat interior utilizând 3ds Max și V-Ray
Peisaje
Studii de caz: Peisaje (inclusiv noul material.)
Pas cu pas: pictura digitală: Peisaj în acuarelă și Photoshop
Pas cu pas: Crearea unui peisaj grădină folosind CAD
Setările urbane (inclusiv. Nou pix)
Studii de caz: setări urbane (incl. Nou pix)
Pas cu pas: Crearea unui fotomontaj
Pas cu pas: Utilizarea fotomontaj, ca parte a procesului de proiectare
Pas cu pas: procedeu digital (NEW)
Despre autor
David Dernie este un arhitect, designer de expoziție și șef al Școlii de Arhitectură Manchester. El este autorul Victor Horta (1995), Villa d'Este la Tivoli (1996) și Noua Piatra Arhitectură (Laurence King, 2003).
Following a revised and expanded introduction, the book is divided into three sections: Media, Types and Places. Each section is illustrated with exemplary drawings and accompanying commentaries. Step-by-step sequences and practical tips will further help students to make the most of their newly acquired skills.
The second edition includes more on a variety of techniques, particularly digital, and new artworks from practising architects, making it an indispensable practical and inspirational resource.
INTRODUCTION (Revised and expanded with 12 new pix)
MEDIA
Introduction
Line
Case studies: Line (incl. new material)
Step by step: Pencil
Step by step: Charcoal
Step by step: Charcoal and Photoshop
Step by step: Ink
Step by step: Ink and Photoshop
Step by step: Monoprints
Step by step: Photoshop
Step by step: Linework in Photoshop (NEW)
Render
Case studies: Render (incl. new material)
Step by step: Pencil crayon
Step by step: Charcoal
Step by step: Watercolour interior sketch
Step by step: Photoshop: Finishing a computer- generated image (CGI)
Step by step: Photoshop: Creating shadows for people
Step by step: Photoshop: Colour-correcting a photograph
Step by step: AutoCAD to 3DS Max (NEW, replaces Autodesk step by step)
Mixed Media
Case studies: Mixed Media
Step by step: Collage (NEW)
Step by step: Monoprinting
Step by step: Lino cut
Step by step: Press print
Step by step: Screen-printing with (Two step by steps have been dropped, Photographic paper stencils screen-printing with acetate sheets and Photographic Step by step: Model/computer collage screen-printing with drafting film)
Step by step: Taking a collage from two to three dimensions (NEW, replaces Painting/Pastel/Model)
TYPES
Introduction
Sketches
Case studies: Sketches
Diagrams (NEW)
Plans
Case studies: Plans (incl. new material)
Step by step: Graphic Outputs in SketchUp (NEW, replaces SketchUp)
Step by step: Editing SketchUp's Graphic Outputs in Photoshop (NEW)
Sections and elevations (incl. new pix)
Case studies: Sections and elevations
Axonometric and isometric projections (incl. new pix)
Case studies: Axonometric projections
Step by step: Using simple conventions
Perspectives
Case studies: Perspectives
Step by step: Drawing a one-point perspective
Step by step: Drawing a two-point perspective
Step by step: Making rapid perspective sketches by hand
Step by step: Correcting perspective distortion
Step by step: Creating a lathe model
Step by step: Creating a loft model
Step by step: Polygon model editing
Step by step: Solid model editing
Step by step: Creating a spline surface model
Step by step: Using After Effects for animation (NEW)
PLACES
Introduction
Interiors
Case studies: Interiors
Step by step: Lighting an interior using 3ds Max and V-Ray
Landscapes
Case studies: Landscapes (incl. new material)
Step by step: Digital painting: Landscape in watercolour and Photoshop
Step by step: Creating a garden landscape using CAD
Urban settings (incl. new pix)
Case studies: Urban settings (incl. new pix)
Step by step: Creating a photomontage
Step by step: Using photomontage as part of the design process
Step by step: Digital process (NEW)
About the Author
David Dernie is an architect, exhibition designer and head of the Manchester School of Architecture. He is the author of Victor Horta (1995), The Villa d'Este at Tivoli (1996) and New Stone Architecture (Laurence King, 2003).
Această carte se concentrează pe incitante posibilitățile de reprezentant al mediului construit cu tehnici variind de la creion schiță la computere. Ea învață pe elevi următoarele competențe: cum să atragă folosind o gamă de mass-media, regulile de bază de a face imagini spațiale eficiente, și cum să-și exprime ideile prin intermediul mass-media și forme de comunicare adecvate.
După o introducere revizuit și extins, cartea este împărțită în trei secțiuni: Media, tipuri și locuri. Fiecare secțiune este ilustrat cu desene exemplare și comentarii de însoțire. Pas-de-pas secvențe și sfaturi practice va ajuta și mai mult pe elevi să profitați la maximum de abilitățile lor nou-dobândite.
A doua ediție include mai mult pe o varietate de tehnici, în special digitale, și noi opere de artă de la practicarea arhitecți, ceea ce face o resursă practic și indispensabil inspiratie.
INTRODUCERE (revizuit și extins cu 12 noi pix)
MEDIA
introducere
linie
Studii de caz: Linia (inclusiv noul material.)
Pas cu pas: Creion
Pas cu pas: carbune
Pas cu pas: carbune si Photoshop
Pas cu pas: Ink
Pas cu pas: Ink și Photoshop
Pas cu pas: multiplicată
Pas cu pas: Photoshop
Pas cu pas: Linework în Photoshop (NEW)
face
Studii de caz: Render (incl. Material de nou)
Pas cu pas: Creion pastel
Pas cu pas: carbune
Pas cu pas: Acuarela interior schiță
Pas cu pas: Photoshop: Finisari o imagine generată de computer (CGI)
Pas cu pas: Photoshop: Crearea umbre pentru oameni
Pas cu pas: Photoshop: Culoare-corectarea o fotografie
Pas cu pas: AutoCAD pentru 3DS Max (NEW, inlocuieste Autodesk pas cu pas)
Mixed Media
Studii de caz: Media mixte
Pas cu pas: Collage (NEW)
Pas cu pas: Monoprinting
Pas cu pas: tăiat Lino
Pas cu pas: Apăsați print
Pas cu pas: de tipărire prin serigrafie cu (două pas cu măsuri au fost abandonat, hârtii hârtie fotografică serigrafie cu foi de acetat și Pas cu pas foto: colaj Model / calculator serigrafie cu peliculă redactare)
Pas cu pas: Având un colaj doi la trei dimensiuni (NEW, inlocuieste Pictura / Pastel / model)
TIPURI
introducere
Schițe
Studii de caz: Schițe
Diagramele (NEW)
Planuri
Studii de caz: Planuri (inclusiv noul material.)
Pas cu pas: Graphic Ieșiri în SketchUp (NEW, înlocuiește SketchUp)
Pas cu pas: Editarea SketchUp de grafice Ieșiri în Photoshop (NEW)
Secțiunile și creșteri (inclusiv. Nou pix)
Studii de caz: Secțiunile și elevații
Axonometrică și proiecții izometrice (inclusiv. Nou pix)
Studii de caz: proiecții axonometrică
Pas cu pas: Utilizarea convenții simplu
Perspective
Studii de caz: Perspective
Pas cu pas: Desen o perspectivă cu un punct
Pas cu pas: Desen o perspectivă în două puncte
Pas cu pas: Realizarea de schite de perspectivă rapide de mână
Pas cu pas: Corectarea distorsiunii perspectivă
Pas cu pas: Crearea unui model de strung
Pas cu pas: Crearea unui model de pod
Pas cu pas: Poligon de editare modelul
Pas cu pas: editarea modelului masiv
Pas cu pas: Crearea unui model de suprafață spline
Pas cu pas: Utilizarea After Effects pentru animație (NEW)
LOCURI
introducere
interioare
Studii de caz: Interiors
Pas cu pas: iluminat interior utilizând 3ds Max și V-Ray
Peisaje
Studii de caz: Peisaje (inclusiv noul material.)
Pas cu pas: pictura digitală: Peisaj în acuarelă și Photoshop
Pas cu pas: Crearea unui peisaj grădină folosind CAD
Setările urbane (inclusiv. Nou pix)
Studii de caz: setări urbane (incl. Nou pix)
Pas cu pas: Crearea unui fotomontaj
Pas cu pas: Utilizarea fotomontaj, ca parte a procesului de proiectare
Pas cu pas: procedeu digital (NEW)
Despre autor
David Dernie este un arhitect, designer de expoziție și șef al Școlii de Arhitectură Manchester. El este autorul Victor Horta (1995), Villa d'Este la Tivoli (1996) și Noua Piatra Arhitectură (Laurence King, 2003).
Accesul clienţilor
-Top 10
-Cărţi noi
-- 344,25 leiPRP: 382,50 lei
- 1505,52 leiPRP: 1672,80 lei
- 546,21 leiPRP: 606,90 lei
Promoţii
-- 280,00 leiPRP: 350,00 lei
- 29,25 leiPRP: 45,00 lei
- 29,25 leiPRP: 45,00 lei
RECENZII